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永恒资深防守星8个月来的游戏经验概括

时间:2010-08-22 09:10

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  结果思念下我的守卫号,被洗白白了,啥都没了,哎,起码损失N亿。
  下面说下我对守卫这个工作的领会和心得。
  插旗方面:
  对魔道(1.2VS1.5),1.2的魔道能够说守卫随随便便菜,有了平衡的30秒,充裕切死魔道,活用快捷盾和突击,阻断是关节,有的守卫,一上场就把快捷盾开了,开了干嘛的?1.5,魔道有个质的飞跃,畴昔我打魔道,捉拿过来,暗之斗地主小游戏惩戒,2300+,盾牌强击1400+,明灭斩2200+,直接秒,目前拉过来,一套都打不死,长剑守卫没有出路了,攻打削弱的太强暴。
  1.5的魔道分为2种,一个是幻影晕人的道路,一个是走集中祈祷那条发生力的道路,打幻影晕人的那条道路的魔道,防守又有或许赢,集中祈祷的,一概无解,你开均衡,他开集中祈祷,不停不停的变树,睡,困,群冰,磨掉你的均衡,等你均衡没了直接送你上天,来个4+1或许5+1,那时候防守不死都残了,再给你来个严寒,KO。总之1.5的魔道,很黄很暴力,没有左右秒掉,最佳别和他们打长久战,否则均衡没了,防守便是悲剧。
  对精灵(1.2VS1.5),不管1.2,仍然1.5的精灵,我防守是一概打但是的,不要说我装备废物,我600+的攻,只要秒不掉精灵,让他变出来了,就悲剧,或许别人会说,你开阻断啊?阻断对精灵,P用都没有,一下就烧掉,忽略你的魔法抵挡,弗成你们去试试,反正我从来争执精灵打,糜掷时间糜掷情绪,浪花钱(卷轴都烧掉,也是钱)
  对杀星,(1.2VS1.5)不管1.2,仍然1.5打但是杀星的防守去跳楼吧,打杀星我甚至均衡都不消开,竖个金城汤池,硬抗他前方的刻印和上天,直接盾牌3反攻,击倒了用脚踝,还真遭受际遇过打但是的杀星,平常都是一套秒,1.2的时候在天上,我没均衡,或许他方强力杀星还能一套秒掉防守,1.5,不或许了,不说杀星这个职业企业奈何样,起码插旗方面是真实废了,郊野,强力杀星仍然能偷死尸的。
  对弓星(1.2VS1.5)1.5的弓也是加强了不止一点点,前次在据点,看到一个全精锐+10的弓,对一个老千夫+10,刀兵精锐10的双手剑的剑星说,来,我站着不动,和你打,后来他先丢了一个尘土圈套,然后就顶着剑星直接射死,血啊,阿谁一条条的下。打人很疼很疼,跑题了。
  1.2的弓,感触在自保方面和1.5可以,加强的可是输出,是以说,1.2怎么打,1.5仍然怎么打,他方埋陷阱,你开阻断,能抵御,也能抵御睡觉,倘若看到他方开集结回避,千万别傻得去逮捕,等他的集结回避没了,开一个突击,争夺10秒内解血战斗,最佳是盾牌技能激活的处境下,如此冲从前盾牌3连,然后接个盾牌强击,再接闪烁和暗惩罚,如此他方可以死了,装备差距过大的,当我没说吧
  对护法(1.2VS1.5)护法,从前1.2版本,运气好,能一套秒掉,盾牌3反,出了击倒,接脚踝,他起来接盾牌强击,然后再把惩罚和闪烁都丢出去,有必定几率秒掉,1.5PC蹂躏减弱,秒不死了,那么就注定要被护法耗死
  对治愈(1.2VS1.5),抱歉,打可是,久远的伤。
  对剑星(1.2VS1.5)1.2的双持剑,很强很暴力,虽然不适合群体战,可是攻击打到人身上真是很疼,我可以1800多防范吧,无BUFF,老千夫之加强了一点,可是他方百夫防具,千夫首饰和刀兵的双持剑,打我,最少都是800+,出暴,感触和双持打,要活用逮捕,中止他的3连,要用无力猛击,不要用减弱猛击。 原本对近战,除了考察行状,都要用无力,能减少恐怕0.4-0.5的攻击速率,如此他方打你的次数少了,本领抗得住,1.2的双手剑,也是有点悲剧,1.5双持攻击减弱(我感触没减弱太多,我防守的防守印也减弱了,恐怕是这个原因)可是切人仍然粗暴,再有突进式样,攻击+80%,防范减50%,击中减200,等,双手多了几个强力群攻,虽然要读条。但总之1.5的剑星才是算真实的交手死板,
  装备挑选方面:
  防守,最适应的装备悠久是OBS装,昏暗副本套,48副本套,对其他事业来说,能穿,和OBS装,差距不太大,不外对防守这种事业来说,副本套和OBS装的差距,不是一点半点,千夫的肩膀,手套,鞋子,都是不须要刷OBS就能达成的(护肩和手套本人都是深层打要塞兵换来的)不甘愿刷的,也许去深层打要塞兵,虽然累点,不外有OBS另有龙族资料斗地主小游戏下载也许获取,虽然的确连续的有歧视种族扰乱,不外一壁打怪,一壁PK,也很满意,不是吗(本人也是战斗狂人,差不多有相打的场面我就会去)
  48副本套,有盾防,有物理抗御,也是个不错的挑选,不外最大的硬伤即是洞和PC减伤,啊努套5件齐了此后,有歧视愤恨增幅的属性,下副本首选套装,不外,不凑齐一套,也许说是一堆废铁,属性很差,首饰方面,首选千夫,耳环,戒指也是能打要塞兵出来的,附带PC增伤,邪术抵抗也很不错,固然不甘愿去刷要塞兵的,昏暗副本套首饰也是个不错的挑选,刀兵方面,1.5长剑减弱得凶猛,过去暗之惩罚暴魔道2200+很平常,现在能出个1700算不错了,在暴击浪费倍率和锤子的确一致的处境下,有什么原由去挑选长剑呢?
  以是1.5首推锤子,龙神将锤子,优于千夫锤,即是由于有谁人伸缩,大概通常看不出来,不外用激烈3连的时候,不伸缩,第3下的时候他方常常就跑了,用伸缩锤不生存这个处境,何况龙神将的锤子,属性比千夫锤好,伸缩+属性上风,如何也比那6%的PC增伤要好。 多玩最新炎热保举 多玩永恒之塔视频站



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